微软 Xbox 在 11 月 4 日官宣预览测试新能力,在支持 Xbox Cloud Gaming 的智能电视上,可以直接把安卓、iOS 手机当成手柄来操控云游戏;游戏画面输出在电视,手机只承载触控虚拟按键,全程不用下载 App,靠浏览器加载控制器界面,主打手边没有手柄时临时游玩,降低云游戏上手门槛,该功能属于预览版,分批在云游戏开放地区推送,同时同期还上线了 Xbox Nano 手柄的 Cloud Connect 直连 Wi-Fi 低延迟测试功能。
一、基础使用流程
- 在兼容智能电视打开 Xbox 应用,进入设置 - 账户,打开预览功能(Preview Features);
- 不连接任何实体手柄,直接启动支持的云游戏;
- 电视弹出扫码界面,选择使用手机作为控制器;
- 手机扫码,浏览器自动打开虚拟手柄布局,直接触控游玩。
二、设备支持清单
| 类别 | 支持情况 |
|---|---|
| 手机 | 安卓、iPhone,只需要自带浏览器,无需安装 Xbox App |
| 电视 | LG(webOS24+)、海信 VIDAA 9.6+、亚马逊 Fire TV Omni QLED 系列等认证机型 |
| 限制 | 不是所有云游戏都适配,部分游戏无定制触控布局,功能会随测试动态调整 |
三、功能亮点
- 零安装成本:不靠 App,网页加载,用完关闭页面即可,不会占用手机存储空间;
- 布局可定制:一部分游戏会单独优化触控按键排布,适配自身操作逻辑;
- 门槛低:多人临时试玩、访客体验时,不用额外准备多个 Xbox 手柄;
- 配套同步更新:同期 Nano 手柄支持 Cloud Connect,绕过本地蓝牙直连云服务器,进一步降低输入延迟(该子功能初期仅限美国)。
四、短板与定位边界
- 只是临时替代方案,微软明确不打算用它完全取代实体手柄;
- 触控没有物理按键反馈,格斗、射击、竞速类对精准度、连打要求高的游戏手感较差;
- 依赖网络:电视端云游戏本身、手机和电视之间的通信都需要稳定网络;
- 地区限制:国内暂未开放 Xbox Cloud Gaming 原生服务,国内用户暂时无法体验这套功能;
- 预览阶段 BUG 较多,存在断连、按键响应丢失、布局错位等问题。
五、产品策略解读
之前电视端 Xbox 云游戏最大门槛就是必须配备 Xbox 认证手柄,很多想尝鲜的用户会因为额外购买手柄放弃尝试;手机虚拟手柄瞄准的是休闲、临时体验场景,降低云游戏的试玩成本,吸引订阅用户,是 Xbox 扩大 Game Pass 云游戏触达的手段。
【相关 FAQ】
问题 1:Xbox 测试用手机当手柄玩云游戏,这个功能是在手机屏幕上跑游戏吗?
回答 1:Xbox 测试用手机当手柄玩云游戏,游戏画面是在智能电视上运行显示,手机只显示虚拟按键、负责输入指令,并不是把游戏串流到手机里。
问题 2:Xbox 这个手机虚拟手柄云游戏功能,需要在手机上装 Xbox 软件吗?
回答 2:Xbox 这个手机虚拟手柄云游戏功能不需要安装 App,手机打开浏览器扫码就可以加载虚拟控制器界面。
问题 3:Xbox 测试手机充当云游戏手柄,它的手感比得上原装 Xbox 手柄吗?
回答 3:Xbox 测试手机充当云游戏手柄,它是触控虚拟按键,没有物理按压反馈,精准度、手感弱于实体手柄,只适合临时休闲体验,不适合高强度竞技游戏。
【参考资料】
[2026-11-04](Xbox Cloud Gaming Tests Using Your Phone as a Controller on TVs)AndroidPure
[2026-11-05] Xbox Wire 官方公告
[2026-11-06] Xbox 云游戏新功能:手机可当虚拟手柄,iOS 安卓免下载应用 18183
[2026-11-05] 抢先预览 XBOX Cloud Gaming 的两种全新游玩方式 17173
【免责声明】
本文基于 Xbox 官方预览公告整理,该功能处于测试阶段,支持机型、适配游戏、开放地区后续可能调整;Xbox Cloud Gaming 在中国大陆地区暂未正式上线,国内用户无法直接使用;触控虚拟手柄体验受手机屏幕、网络、游戏类型影响,内容仅为资讯科普。
