我先联网核实「3i 计划」ChinaJoy 首展以及《守墓人 2》《土豆兄弟》DLC 的具体信息。
这条新闻的展会与两款作品都已落地,我核对一下时间线和展项清单。
核实完成:「3i 计划」2026 年首次进 ChinaJoy Express(N1 馆,7/31—8/3),带 8 款试玩;两款重点作品随后都已正式发售。下面按固定格式成稿。
3i 计划首次出展 ChinaJoy,守墓人 2 与土豆兄弟新 DLC「史前惧兽」抢先试玩后已陆续发售:
这件事的关键信息有两层。第一层:由法国工作室 Evil Empire 牵头的「3i 计划」,2026 年第一次把展台搬进 ChinaJoy Express,地点是上海新国际博览中心 N1 馆,时间 7 月 31 日到 8 月 3 日,一口气带来 8 款独立游戏的现场试玩,最受关注的是《守墓人 2》和《土豆兄弟》最新 DLC「史前惧兽」。第二层更实用:那批试玩不是空头预告 ——《守墓人 2》已于 9 月 23 日在 Steam 发售,「史前惧兽」已于 11 月 2 日上线、国区定价 18 元,也就是说,当年在展台排十分钟队玩到的东西,现在花一杯奶茶钱就能玩完整版。不过要提醒一句:这个 DLC 上线后的 Steam 评价目前是「褒贬不一」(1072 篇评测约 50% 好评),官方 11 月 6 日已开启平衡性公开测试,抢先试玩和最终成品之间,还是有落差。
3i 计划是什么,凭什么值得单独看
它不是又一个厂商展台,而是一个「线上发布会 + 线下试玩」的组合品牌。
- 牵头方:法国 Evil Empire,代表作《恶魔城:Belmont's Curse》《波斯王子:Rogue》《土豆兄弟》;
- 定位:联合全球顶尖游戏工作室做线上发布会,只放新项目和新消息;
- 起点:2024 年诞生,此前放出过《武士零》《寻找伪人》《吸血鬼幸存者》《杀戮尖塔 2》等作品的最新动向;
- 2026 年的新动作:先参加 7 月 25—26 日在上海正大广场的开拓芯游戏创享节(免票但需报名筛选),再首次进入 ChinaJoy Express 展区。
这种模式的价值在于:线上发布会负责 “告诉你有什么”,线下展台负责 “让你亲手摸到”。对独立游戏来说,后者的转化效率远高于一支预告片。
现场到底摆了什么:8 款清单
| 游戏 | 类型 | 现场试玩内容 |
|---|---|---|
| 《守墓人 2》 | 墓园经营 + 战斗 | 引入部分(快速上手核心玩法)+故事第一章,含 1 场战斗、5 个引导任务,单次约 10 分钟 |
| 《土豆兄弟》DLC「史前惧兽」 | 竞技场射击轻肉鸽 | 抢先展示 DLC 部分内容 |
| 《不朽遗志 Valor Mortis》 | 第一人称魂类 | 第一层关卡 + 流程约 3/4 处关卡 + 一场头目战,45 分钟至 1.5 小时 |
| 《Falling Apart》 | 点击式解谜冒险 | 第一章节 |
| 《节奏裂隙》 | 节奏地牢系列续作 | 完整版 + DLC,含《UNDERTALE》与初音未来联动曲目 |
| 《X4:基石》 | 太空模拟经营 | 精选试玩版,引导核心机制 |
| 《异变金属 Morbid Metal》 | 快节奏砍杀轻肉鸽 | 3 名可玩角色、2 张大地图、2 个头目 |
| 《越过山丘 Over the Hill》 | 越野竞速 | 加拿大翡翠湖地图,双机位可玩多人联机 |
一个细节值得注意:8 款里有 4 款是肉鸽或肉鸽 like。这不是巧合 —— 肉鸽的 “一局十分钟、失败也想再来一次” 结构,最适合展会现场留人,也最容易在试玩后转化成愿望单。
两款重点,各自变了什么
《守墓人 2》:从守墓人升级成 “大审判官”
- 身份换了:你不再只是打理墓园,而是当上大审判官,要重建城镇、率领亡灵大军;
- 系统加了:中世纪墓园经营 + 生产自动化 + 僵尸军团作战 + 城镇防御;
- 味道没丢:离谱幽默、怪诞角色、扭曲剧情还是原来那一套;
- 开发方:Lazy Bear Games,Steam 发售日 2026 年 9 月 23 日。
现场那 10 分钟试玩的设计意图很清楚:先让你把基础循环跑一遍,再给你一场战斗尝到甜头,剩下的留给愿望单。
「史前惧兽」:从深海转向史前丛林
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 新地图 | 史前丛林 |
| 新敌人 | 小怪、精英、头目,含变异与机械强化掠食者 |
| 新角色 | 10 名(含可划定狩猎区域的 “偷猎者”) |
| 新武器 | 17 个 |
| 新物品 | 40 个 |
| 其他 | 新游戏机制、新音乐、新成就 |
| 价格 | 国区 18 元,需拥有本体 |
| 发售 | 2026 年 11 月 2 日(Steam / Epic / GOG) |
| 开发 | Blobfish Games + Evil Empire,Blobfish 发行 |
18 元的定价延续了本体 “便宜量大” 的路子,捆绑包还能再省:本体 + 深海魔怪 + 史前惧兽三件套原价 58 元,折后 39.06 元。
从展台到货架:一条时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2026-05-23 | 「史前惧兽」官宣,宣布 2026 年上线、定价 18 元 |
| 2026-06-22 | 3i 计划公布今夏双展计划与 8 款试玩阵容 |
| 2026-07-25—26 | 开拓芯游戏创享节(上海正大广场) |
| 2026-07-31—08-03 | ChinaJoy Express(上海新国际博览中心 N1 馆),8 款现场试玩 |
| 2026-09-23 | 《守墓人 2》Steam 发售 |
| 2026-11-02 | 「史前惧兽」发售,国区 18 元 |
| 2026-11-06 | 官方发布 1.2.0.2.beta-0,开启平衡性公开测试 |
从 7 月底摸到 demo 到 11 月初玩到成品,间隔三个月出头。这个节奏对独立游戏是健康的:展会负责造势,发售承接流量,不至于让玩家等成 “有生之年”。
抢先试玩之后,真实口碑怎么样
这部分是很多通稿不会写的。
「史前惧兽」目前 Steam 总评「褒贬不一」:1072 篇用户评测中约 50% 好评,最近 30 天 1036 篇约 49% 好评。官方在发售 4 天后的公告里,把问题总结得很直接:
- 变异太弱;
- 机械太强;
- 异变体玩起来太折腾;
- 还有其他各种问题。
于是 11 月 6 日推出 1.2.0.2.beta-0,把平衡性调整放进公开测试,并特别说明存档与进度的处理方式。这个反应速度在独立游戏里算快,但也说明一件事:展台上那 10 分钟的 “爽”,和几十小时后的 “数值疲劳”,是两种完全不同的体验。抢先试玩能验证手感,验证不了长线平衡。
想补齐这次展会体验,可以这么走
- 先玩《守墓人 2》试玩逻辑:在 Steam 看商店页与发售日,确认自己吃不吃 “经营 + 自动化 + 战斗” 这套混合玩法;
- 再判断 DLC 是否值得:如果你还没通关本体,先买本体;本体玩腻了再上「史前惧兽」,18 元的试错成本很低;
- 关注补丁而不是评测分数:这类肉鸽 DLC 的口碑会随平衡补丁明显变化,1.2.0.2 之后再看的评价更有参考价值;
- 把 3i 计划当信息源:它的发布会通常一次性放出多款独立游戏的新动向,比零散刷商店页高效;
- 线下展会优先试 “没听过名字” 的那几款:《Falling Apart》《异变金属》《越过山丘》这类作品,现场试玩往往是它们最容易被记住的机会。
这类展会对独立游戏意味着什么
3i 计划第一次进 ChinaJoy,真正的意义不在 “多了一个展台”,而在验证一条路径:独立游戏不靠大厂预算,也能借 ChinaJoy 这种高客流场合完成冷启动。8 款游戏里,既有《守墓人 2》这种有前作口碑的续作,也有《Falling Apart》这种由《锈湖》之父创立的发行商 Second Maze 发行的新面孔,还有《不朽遗志》这种出自《幽灵行者》创作者之手的项目 —— 它们共享同一个展台,等于共享同一批玩家的注意力。
而对玩家来说,最实际的收获是时间差:7 月底在 N1 馆玩到的那 10 分钟,到 11 月已经变成能反复刷的完整版本。展会造势、发售承接、补丁修口碑,这条链路跑通了,比任何一句 “独立游戏崛起” 的口号都实在。
相关 FAQ
问题 1:「3i 计划」是什么,为什么它首次出展 ChinaJoy 会被关注?
回答 1:「3i 计划」是由法国 Evil Empire(《土豆兄弟》《波斯王子:Rogue》的开发方)牵头、联合全球多家工作室打造的线上游戏发布会品牌,2024 年诞生,曾发布《武士零》《吸血鬼幸存者》《杀戮尖塔 2》等作品动向。它 2026 年首次出展 ChinaJoy Express(N1 馆,7 月 31 日 —8 月 3 日),一次性带来 8 款试玩,所以被独立游戏玩家重点关注。
问题 2:这次 ChinaJoy 的 3i 计划展台,能玩到《守墓人 2》和《土豆兄弟》DLC 的哪些内容?
回答 2:ChinaJoy 现场的《守墓人 2》试玩包含引入部分和故事第一章,含 1 场战斗、5 个引导任务,单次约 10 分钟;《土豆兄弟》最新 DLC「史前惧兽」则抢先展示了部分内容。除此之外还有《不朽遗志》《Falling Apart》《节奏裂隙》《X4:基石》《异变金属》《越过山丘》共 8 款,其中《不朽遗志》的试玩长达 45 分钟到 1.5 小时。
问题 3:错过 ChinaJoy 现场试玩,现在还能玩到《守墓人 2》和「史前惧兽」DLC 吗?
回答 3:都能。《守墓人 2》已于 2026 年 9 月 23 日在 Steam 发售;《土豆兄弟》DLC「史前惧兽」已于 11 月 2 日上线 Steam、Epic、GOG,国区定价 18 元,需要先拥有本体。也就是说,ChinaJoy 上那批试玩内容,现在已经是可完整游玩的正式版本,不用再等。
问题 4:「史前惧兽」这个 DLC 值不值得买,为什么评价是「褒贬不一」?
回答 4:内容量是够的:新地图、10 名新角色、17 个新武器、40 个新物品、新机制与新成就,18 元的价格算厚道。但上线后 Steam 评价为「褒贬不一」,约 50% 好评,官方也承认变异太弱、机械太强、异变体玩起来折腾,并在 11 月 6 日开启 1.2.0.2.beta-0 平衡性公开测试。建议等平衡补丁稳定后再入手,或先玩本体确认自己吃这套肉鸽节奏。
问题 5:3i 计划在 ChinaJoy 之前还参加了哪个活动,两者有什么区别?
回答 5:ChinaJoy 之前,3i 计划先参加了 7 月 25—26 日在上海正大广场举办的开拓芯游戏创享节,免门票但需要报名并接受筛选;随后才进入 7 月 31 日 —8 月 3 日的 ChinaJoy Express 展区(上海新国际博览中心 N1 馆)。前者更偏创作者与核心玩家交流,后者客流更大、更偏大众试玩转化,两站合起来才构成完整的线下曝光。
问题 6:除了《守墓人 2》和《土豆兄弟》DLC,3i 计划这次 ChinaJoy 还有哪些值得留意的游戏?
回答 6:还有六款:《不朽遗志 Valor Mortis》是《幽灵行者》创作者做的第一人称魂类;《Falling Apart》是《锈湖》之父所创立发行商 Second Maze 发行的点击式解谜;《节奏裂隙》是节奏地牢续作,带《UNDERTALE》和初音未来联动曲目;《X4:基石》是太空模拟经营;《异变金属 Morbid Metal》是砍杀类轻肉鸽;《越过山丘 Over the Hill》出自《拉力艺术》制作人,主打越野竞速与多人联机。这 8 款一起构成了 3i 计划首次 ChinaJoy 的完整阵容。
参考资料
[2026-11-06](《史前惧兽》DLC 发售 4 天后平衡性调整:1.2.0.2.beta-0 版本更新公告)Steam
[2026-11-02](土豆兄弟:史前惧兽 Brotato: Primal Dread)Steam
[2026-10-09](《土豆兄弟:史前惧兽》定档!11 月 2 日大战机甲恐龙)17173
[2026-09-23](Graveyard Keeper 2 守墓人 2)Steam
[2026-07-17](抢先体验《守墓人 2》《土豆兄弟》最新 DLC|「3i 计划」首次出展 ChinaJoy)太平洋科技
[2026-07-12](「3i 计划」首次亮相 ChinaJoy,8 款独立游戏试玩内容公开)搜狐
[2026-06-25](2026 ChinaJoy 全品类参展亮点汇总)新浪游戏
[2026-06-22](「3i 计划」今夏出展 ChinaJoy 及开拓芯游戏创享节,抢先体验《守墓人 2》《土豆兄弟》最新 DLC 等 8 款 3i 佳作)游研社
[2026-05-23](土豆兄弟「史前惧兽」官宣:2026 年上线,定价 18 元)TapTap
免责声明
本文基于 3i 计划官方公布、参展媒体现场报道及 Steam 商店页公开信息整理,未进行二次独立采访或实机评测。现场试玩内容与时长以主办方公布为准,实际展台安排可能存在调整;《守墓人 2》与「史前惧兽」的发售日期、价格以 Steam 商店页当时显示为准,不同平台与时区可能存在一天差异(有平台显示 11 月 3 日凌晨上线)。Steam 评测比例会随补丁和时间变化,文中数据为发稿时快照,不代表最终口碑。本文不构成购买建议,据此决策风险自担。
